要強起來,先要知道最基本的注意事項. 注意,只是最基本,必要十分熟悉以下八項.
- 有否小心對手的計某?(eg: 防禦、迴避、破解攻擊計)
- 是否瞢然不知地走入速跳攻範圍?(不是有計某地)
- 打趴後起來時是否立即逃走?
- 逃走路線是否太普遍?(即上方空間大便向上行)
- 被人打中後有否擋?
- 擋完後懂不懂逃走或反擊?
- 是否狂受身或永不受身?
- 能否看穿對手習慣或心理?
完全掌握後,對手應付你的難度提昇n倍,接下來是練習以上的反意.
- 是否懂得並能隨心運用近攻五絕?
- 對手進入衝跳攻範圍後是否能識破迴避攻擊計並夠快使出衝跳攻?
- 打趴對手後有否預測敵人逃走路線再攻擊?(為保安全可不攻擊)
- 普攻擊中對手後有否前後地攻以作破防?
- 被擋後是否懂得追擊?
- 能否於適當時候使出連技或反受身攻擊?
- 能否看穿對手習慣或心理?
工欲善其事必先利其器,劍無鋒,刀不利,獨孤九劍又如何?
- 走位熟練
- 招式熟練
- 普攻熟練
- 衝跳攻熟練
- 起跑熟練
- 格檔熟練
- 近攻五絕熟練
- 常見情況熟練
總括來說是熟練,不然有方法甚麼戰術也不能運用自如,還會被打,掌握以上已有中高程度.
高手所對壘的是基於以上所有工具,於用法及心理上比拼.
- 心理預測
- 反心理行動
以上兩項可以有無限可能
心理>反心理>反反心理>反反反心理...
雙方接近而未真正交鋒時,就是於這短時間內進行這非常複雜的心理預測.
而神手只係每一少節比高手做得更完美,即打得「細緻」.
普攻與對手交鋒時最講求細緻,,然而誰先中第一拳足以影響過百血量,不夠「細緻」就永遠在那一刻都輸給對手..
一般來說,a-~s是這程度上之差,很遺憾地,這方面要看玩家天份,天生的差別.
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