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| 普通攻擊 |
- 有揮拳、射箭、揮劍、手刀、放飛鏢、叉
- "射箭"和"放飛鏢"要耗用mp
(缺乏mp時連續攻擊較慢)
- 不同角色有不同的普通攻擊
- 不同角色把對手擊暈的攻擊次數不同
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| A |
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| 跳躍(攻擊) |
- 可有上後前後斜8個方位
- 可在空中轉身
- 有些角色在跳躍一刻已經可以攻擊對手
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| (按著方向鍵) + j + A |
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| 防守 |
- 可防禦衝跳攻
- 可防禦少數量氣功波、氣功
- 受到強烈攻擊會爆擋然後直接命中
- 防禦中可改變方向
- 維持防禦須要在防禦完罼前再按擋
- 防禦數下攻擊後即使成功逃脫,也須要時間會復防禦狀態,否則下次受到攻擊也未必能完全防禦
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| D |
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| 奔跑(攻) |
- 按鍵有一定節奏,遊戲速度不同節奏也要調整
- 要脫離新手行列,必須能夠把奔跑控制自如
- 奔跑時可以按上/下鍵改變移動方向
- 奔跑時可按移動相反方向的鍵去停
- 奔跑停下/攻擊後會有硬直時間
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| >> + A |
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| 滾地 |
- 滾地時可以避過一切攻擊
- 滾地後起身的一剎那有硬直時間
- 有些招式可以滾地時使用,只要輸入其餘兩鍵便可以
- Henry滾地時可上下移動
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| >> + D |
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| 跳躍後滾地 |
- 跳躍後大約觸地的時侯按防守可變成滾地
- 輸入防守鍵時可同時按上/下鍵調整滾動方向
- 這多數用來防禦對手的攻擊
- 滾地後起身一剎?那同樣有硬直時間
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| J + D |
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| 衝跳(攻) |
- 遊戲中攻擊力比較強勁的基本攻擊
- 只有前後斜6個方向
- 不同角色的衝跳攻有不同威力
- 有些角色的衝跳攻可攻擊多個敵人
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| >>J + A |
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| 二段衝跳(攻) |
- 跳躍大約觸地的時候再按著方向鍵跳
- 第1跳可有上下前後斜8個方向
- 第2跳只有前後斜6個方向
- 多數用作逃走,或轉身再用衝跳攻
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| J + >J + A |
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| 受身 |
- 被對手擊到浮在半空時按跳躍鍵打關斗
- 打關斗有很短的無敵時間,不受任何攻擊
- 可以用來破解某些連招
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| (被擊飛) J |
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DJDJ |
叫伙伴走到自己發出呼叫的地方. |
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DDDD |
叫伙伴留在他們現在站立的位置. |
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DADA |
叫伙伴解除stay的指令,自由攻擊. |
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| 正常 |
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| 暈眩 |
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| 捉住 |
- 不能活動,等一會對方會放手
- 如對方捉打駁連招,有時可以按鍵破解
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| 無敵 |
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| 冰封 |
- 被冰屬性招式擊中,不能移動
- 期間可被敵我雙方攻擊
- 等一會會破冰倒地,其間跌在空中時可受身
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| 著火 |
- 被火屬性招式擊中
- 接觸的人,不論敵我都會著火,成骨排效應
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| 拋在空中 |
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| 跌在空中 |
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| 倒在地上 |
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遊戲暫停 |
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按一下遊戲暫停,按多下快速連續暫停 |
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封鎖作弊碼F6-F9 |
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退出遊戲,回到選擇角色 ( Character Section ) |
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加速 |
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不能在Stage Mode使用F6-F9 |
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出招不耗mp |
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hp , mp 值回復全滿 |
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在場上降下道具 |
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銷毀場上道具 |
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