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近身攻擊,以高超的控制力去跟敵人埋身肉搏,從而把敵人捉住,駁連招,重創敵人.
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不用說,控制是遊戲最最最基本,最重要的條件,而對於近攻,更是最重要的.
訓練控制力不外乎先天條件和後天努力.
先天條件是擇一套適合自己的控制組合. 詳細請看新手入門 - 遊戲學習程序
後天努力則是對戰練習使變得熟練. 不過, 近攻不是單方面的,到底你都要有對手去練習,吸收經驗,便熟能生巧. |
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不只眼前的事物,還有聲音.
近攻時我們會用眼去觀察對方的移動,也要用耳去聽對方揮拳的聲音,配合角色的節奏去攻擊.
觀察力也用於察覺敵人防禦,一以避免中防禦攻擊,二可轉換攻擊方法去取得較大傷害,此也跟反應力相附相承.
例子:
當A和B正在埋身肉搏,A打B一拳後,A的第2拳給B擋了,出現了防禦的聲音,A有所反應,然後使用「爆擋招式」(例如: 百烈拳),因此令B受到較大傷害.如果A沒有察覺到B防禦,就會繼續用普通攻擊繼續攻擊,B被扣的hp也較少 |
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對對方的動作或移動有反應.
當敵人擋時相應使用「爆擋招式」,自己中了第1拳後按「擋」減少傷害 或者 迴避敵人的攻擊 |
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每個角色都有自己的節奏,揮拳速度,掌握了,捉打5下便能穩操勝券
例子:
很多人都説捉打5下很難,其實只要多練習,熟了節奏便會熟習.
又以Freeze為例,只要按著他的節奏揮拳,是可以破解「防禦攻擊」. |
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埋身肉搏多數會出現上下對峙情況,正面與敵人衝突,對相方都沒有利益,因為沒有必勝的把握
最保險的取勝方法是擊背,即敵人揮拳吃空的那刻,走到敵方背後攻擊
對付控制力和反應力弱的還家,一般走路的速度已經足夠;
但要應付中手或以上等級的玩家,就必須訓練短跑,急速停步,可說是走位攻擊. |
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近攻技巧: |
我們必須盡量避免與對手正面衝突,除非你使用的角色的普通攻擊距離遠(e.g.
Deep , Dennis , LouisEX , John , Freeze). 然而,距離遠的攻擊也有其弊病,就是容易受到「防禦攻擊」和
不能「爆擋」(爆擋招式容易被破解).當與對手上下對峙,我們先要看清楚對手面向哪個方向,要以攻擊敵背為目的.又要分析他出拳的次序,最重要是留意對手的移動速度.如果對手擋了你的攻擊,你可立即調轉方向攻擊,就可以「爆擋」,亦可以使出
「爆擋招式」 .
例子:
第一拳向前打,第二拳向後打,令敵人不知擋哪個方向,然而無法作出防禦,被擊中3拳後就任你魚肉. |
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Remarks:
一般性況下,除非敵我相隔很遠,我建議用普通攻擊向相反方向揮拳爆擋,因為成功令對手肚痛,所扣的將會比使用爆擋招式更多. |
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